Projeto Maker

Oficinas com atividades 100% focadas no aprender fazendo: conheça as vantagens de uma educação Maker.

Como funciona uma escola de educação maker, onde todas as atividades são direcionadas para o DIY (Do it yourself ou Faça vocês mesmo)? Aqui não estamos falando de um horário semanal específico ou uma experiência pontual – nada disso: estabelecendo uma rotina onde o curso regular é permeado pela filosofia maker.

MundoMaker opera com essa realidade desde a sua concepção. Programas como o Maker P.I.T.C.H. estabelecem rotinas diárias com a inserção dessa transformação educacional em perfeita sintonia com a aprendizagem integral. 

Curso regular

Existem diversos exemplos de cursos no mercado que, apesar de anunciarem uma suposta imersão em interações do universo maker, na prática limitam-se a situações limitadas a um período de uma hora por semana, em muitos casos. 

Não se trata de uma presença constante desses conceitos no dia a dia da criança e do adolescente, mas de momentos esporádicos, que dividem espaço com outros componentes curriculares.

No caso do Maker P.I.T.C.H., estamos falando de uma proposta pedagógica formatada para todas as faixas etárias, e que e está em atividade no cronograma diário da unidade Vila Madalena do MundoMaker com encontros de 1h40 de duração, de segunda a sexta-feira, nos períodos: 10h-11h40, 14h20-16h, 16h20-18h.

O programa Maker oferece um ciclo completo, para participantes com idade entre 5 e 17 anos, de encontros dinâmicos, inteligentes e interessantes que engajam o estudante do começo ao fim.

No início é definida, em conjunto com o aprendente, a trilha de aprendizado que será feito a partir das Propostas de Projetos MundoMaker e a partir daí é criado um planejamento de construção.

Uma escola de educação maker

O fazer está por trás de todas as dinâmicas que o MundoMaker oferece. Em suas atividades, a prática sempre vem antes da teoria e os estudantes são incentivados a querer transformar as coisas.

É uma oportunidade para jovens aprenderem fazendo, em um espaço seguro, onde eles podem relaxar e ser criativos – serem eles mesmos.

Com pilares totalmente integrados com programação, robótica, fazer manual e eletrônica. A tecnologia pode ser tanto digital quanto um pequeno pedaço de madeira, onde se faz um pequeno furo.

Dentre as habilidades trabalhadas, estão: 

  • Cooperação;
  • Trabalho em equipe;
  • Resolução de problemas. 

Para conhecer mais sobre o Maker P.I.T.C.H. e, também, outras propostas de cursos regulares do MundoMaker,

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